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「CINEMA 4D Release 14」出荷開始
2012年09月05日
MAXON Computer Japanは、「CINEMA 4D Release 14(R14)」を2012年9月4日(火)より出荷開始した。
CINEMA 4D R14は、完全に統合されたスカルプトや新しいカメラマッチ機能、重要な2つのアプリケーションとの連携機能(The FoundryのNUKE とAdobe Photoshop Extended)、Adobe After Effectsとの連携の強化、多数のワークフローを改善する機能が搭載された。
■製品の主な特徴
デジタルスカルプト
新しいスカルプトツールは、盛り上げ、ワックス、スムーズ、フラット、ナイフなどツールを使い分け、非常に詳細なモデルの作成ができる。強力なブラシプリセットやスタンプ、ステンシルが用意され、タブレットや対称ペイントにも対応。優れたレイヤー機能により思い通りの制作が可能。焼成機能を使えば、数百万ポリゴンのスカルプトオブジェクトを変位と法線マップに変換してローポリオブジェクトに適用して、レンダリングとアニメーションに利用できる。
改善されたモデリングツールセット
新しいインタラクティブ作業平面モードやダイナミックガイド、完全に新しくなったスナップシステムにより、モデリングはより速く、正確になった。オブジェクトの移動、回転、スケールは、グリッドや頂点、スプライン交点に対して、インタラクティブにスナップできる。ガイドラインやガイド面をビューポートに直接描画したり、各スナップポイントごとに生成されるダイナミックガイドにスナップさせることもできる。
カメラ機能の向上
CINEMA 4D R14のカメラキャリブレータを使えば、画像に対して3Dカメラとぴったりと合わせることができる。消失点を判定するためのラインやグリッドを画像に配置することで、焦点距離とカメラの向きを自動計算する。ピンを追加して、写真の一部の距離を指定すれば、正確に撮影時のカメラを位置を特定することが可能。1クリックで背景オブジェクトを作成したり、カメラマップタグを作成してマットペイントの作成もできる。
速くきれいになったレンダリング
R14では、レンダリングがよりリアルになり、コンポジットのコントロールの幅が広がり、より優れた結果が得られるようになった。新しいシェーダや機能向上により、木材のシミュレーションや汚し効果、法線マップへの変換が追加。グローバルイルミネーションには、ラジオシティマップという新技術とフィジカルレンダラーからサンプリング機能が加わり、品質が向上してながらもレンダリングスピードがアップ。コンポジットのためのレンダリングワークフローも改善され、シーンのリライティング、ポジションパスによる合成、グラデーションカーブによる色補正などが可能。R14では、新しいアルゴリズムにより、コースティクスの計算が2倍高速になり、牛乳やろうそく、肌などを再現するサブサーフェイススキャッタリングは、よりリアルになった。
連携
R14では、数々の賞を受賞しているThe Foundry社のコンポジットソフトのNUKEの書き出しをサポート。OpenEXRとFBXファイルを使い、マルチパスレンダリングの構造をNUKEのプロジェクトファイルとして書き出しが可能。新しいPhotoshop Extentedの変換プラグインを使えば、Photoshop Extendedで直接C4DファイルをPhotoshop 3Dレイヤーとして開くことが可能。After Effectsとの連携も向上し、After EffectsでC4Dファイルを直接やり取りできるようになった。
詳細は、MAXON 製品情報のページをご覧ください。
◆関連ホームページ
CINEMA 4D PRIME
http://www.maxon.net/ja/products/cinema-4d-prime.html
CINEMA 4D Broadcast
http://www.maxon.net/ja/products/cinema-4d-broadcast.html
CINEMA 4D VISUALIZE
http://www.maxon.net/ja/products/cinema-4d-visualize.html
CINEMA 4D STUDIO
http://www.maxon.net/ja/products/cinema-4d-studio.html
MAXON Computer Japan
http://www.maxon.net/ja/home.html
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